Stručnjaci Narodnog muzeja u Nišu spojili učenje istorije i zabavu

Dragoljub Gajić avatar

Edukativni odjel Narodnog muzeja osmislio je društvenu igru „Boj na Čegru“ koja spaja zabavu i učenje istorije. Autorka igre, viša kustosica Ivana Gruden Milentijević, ističe da je ideja bila približiti istorijski sadržaj mlađim generacijama kroz zabavu. Polja igre su pažljivo osmišljena kako bi igra bila dinamična, a učesnici će kroz nju proći kroz period osmanske vlasti u Srbiji i važne događaje iz Prvog srpskog ustanka.

Na informativnim poljima igrači će saznati više o događajima iz Prvog srpskog ustanka, dok će kartice naoružanja dodati element strategije igri. Posebna pažnja posvećena je karticama koje prikazuju naoružanje iz zbirke Narodnog muzeja, što će dodatno promovirati deo njihovog fonda i podsetiti na važnost očuvanja kulturno-istorijskog nasleđa.

Devetogodišnji Vukašin Milentijević, jedan od prvih koji su isprobali igru, kaže da je na početku bio zbunjen pravilima, ali da mu je sada igra veoma zanimljiva, posebno kada počinje bitka. „Boj na Čegru“ je namenjen uzrastu 7+, ali je posebno pogodan za više razrede osnovne škole i srednjoškolce, omogućavajući im da kroz ovu vrstu društvene zabave dodatno prodube znanje o Prvom srpskom ustanku.

Igra je dostupna u Arheološkoj sali niškog Narodnog muzeja, u memorijalu Ćele-kula i u kompleksu logora na Crvenom krstu. Na taj način, kako je najavljeno, učenici i odrasli mogu da se podsete ili utvrde činjenice iz ovog važnog istorijskog perioda. Autorka Ivana Gruden Milentijević ističe da je cilj igre da kroz zabavu podstakne interesovanje za istoriju kod mladih generacija i da im omogući da nauče nešto novo na interaktivan i zanimljiv način.

Igra „Boj na Čegru“ predstavlja inovativan pristup edukaciji mladih o istorijskim događajima i periodima, pružajući im priliku da se kroz igru zabave i steknu nova znanja. Kroz ovu igru, Narodni muzej nastoji da približi kulturno-istorijsko nasleđe mlađim generacijama i da istovremeno promoviše svoju zbirku naoružanja.

Učesnici igre mogu da se upuste u avanturu kroz istoriju Srbije, istražujući događaje iz Prvog srpskog ustanka i period osmanske vlasti. Kartice naoružanja dodaju element strategije igri, dok informativna polja pružaju dodatne informacije o istorijskim činjenicama. Kroz igru, igrači će moći da prošire svoje znanje o ovom važnom periodu srpske istorije.

„Boj na Čegru“ je zamišljen kao interaktivna igra koja će inspirisati mlade da se bolje upoznaju sa istorijskim dešavanjima i da se edukuju na zabavan način. Autorka Ivana Gruden Milentijević ističe da je važno da se istorijski sadržaji približe mlađim generacijama na pristupačan i interesantan način, te da je društvena igra idealan format za postizanje tog cilja.

Kroz igru „Boj na Čegru“, Narodni muzej želi da podstakne interesovanje za istoriju i kulturno nasleđe kod mladih generacija, pružajući im priliku da nauče nešto novo kroz igru i zabavu. Autorka igre se nada da će ovaj inovativan pristup edukaciji doprineti boljem razumevanju istorije među mladima i da će im omogućiti da se kroz igru upuste u avanturu kroz prošlost Srbije.

Dragoljub Gajić avatar
Pretraga